lunes, 23 de junio de 2008

¿Starcraft II ya tiene fecha de lanzamiento?


¿Oficial? ¡CLARO QUE NO!

Blizzard no a dicho nada oficial, asi que no se me emocionen. PERO, Best Buy, Circuit City y Gamespot aparentemente van a tener el juego en sus tiendas en Diciembre 3, casi listo para navidad.

Ahora, solo falta esperar a la confirmacion de Blizzard.

El Cernex

[Via Joystiq]

domingo, 22 de junio de 2008

Battlefield: Mad Company le tira al Metal Gear Solid 4



... En forma de parodia, claro.

No lo se. Se que a muchas personas este tipo de anuncios lo pueden ver como algo ofensivo, o inclusive como un ataque directo a MGS4 o Kojima (si realmente pueden llegar a volar tanto, claro). Pero, hey, me saco una risita, asi que supongo que no puede ser tan malo.

Battlefield: Bad Company sale a la venta mañana, gente. ¡Ponganse las pilas!

El Cernex

viernes, 20 de junio de 2008

Hackean el firmware anti-hack del Wii

Ah, pero que cosas, ¿no?

El equipo detras del pequeño hack de Wii (ya saben, ese hack que sacaron en base de Twilight Princess y sus "save-files") se a salido con la suya otra vez. Nintendo saco recentemente su firmware 3.3 cuyo unica -y no estoy exagerando- unica meta era eliminar esos save files "hackedos" y no permitir mas de ellos... pues bueno, el equipo de hackers ya encontro una forma (que NO entiendo) de, literalemente, decirle al update que ignore los save files hackeados.

... Vaya, que el tiro les salio por la culata a los de Nintendo...

El Cernex

[Via HackMii]

jueves, 12 de junio de 2008

Numeros mensuales de NPD: Wii esta a una nada de superar el Install Base del 360

... No me sorprende en lo absoluto, de hecho...

El Wii se vendio como pan caliente (aun mas caliente... "ardiendo", supongo) el mes de Mayo, vendiendo 675,100 unidades. Si bien es un ligero bajon a comparacion del mes pasado, no afecta tnato como parece.

El DS sigue imprimiendo dinero, no hay sorpresas alli.

El PS3 vendio de forma decente el mes de Mayo, supongo que por la aproximacion del MGS4 (a la venta desde hoy).

Lo que hay que notar, es que si bien el Gran Theft Auto 4 sigue vendiendo muy bien, ni el 360 ni la PS3 vieron un aumento tan grande como representar esos numeros. Supongo que hubo muy poca gente que no compro las "consolas HD de siguiente generacion" por el GTA IV...

Numeros:

  • Wii - 675,100
  • Nintendo DS - 452,600
  • PlayStation 3 - 208,700
  • Xbox 360 - 186,600
  • PSP - 182,300
[Via NPD]

miércoles, 11 de junio de 2008

Malas nuevas en el mundo de los "Pen n' Paper RPG": Fallece Erick Wujcik

Aunque la noticia es algo obscura (mas la referencia), aun esta es "post-worthy", asi que dejen de mirarme raro y lean.

Erick Wujcik, co-fundador de Palladium Books, diseñador del RPG de las Tortugas Ninjas y el primer (y autentico) RPG sin dados, Amber Diceless, murio el domingo 7 de Junio. Fallecio por complicaciones relacionadas con cancer en el pancreas e higado. Kathryn Kozora, su amor por mas de 30 años, y otros seres queridos estaban a su lado.

Erick due diagnosticado con cancer a finales de Noviembre en el 2007, y solo le dieron de 6 a 8 semanas de vida. Para asombro de todos, logro sobrevivir por mas de 5 meses, bien invertidos en compañia de sus amigos y seres queridos.

Descanza en paz, Erick. Ojala y roles varios 20s halla.

El Cernex

[Via Palladium Books]

martes, 10 de junio de 2008

Nolan Bushnell "emocionado" por el interes de DiCaprio por la pelicula de Atari

Si le quitan las ultimas 5 palabras al encabezado, se escucha TAAAN mal...

Como sea, en una en una entrevista con "Multiplayer" (link abajo), Nolan Bushnell (fundador de Atari" revelo que se siente "honrado" de que el Sr. Leonardo DiCaprio (si, en Titanic y todas las peliculas antes apesta, ¿pero han visto "El Aviador"? MANGOS que si el wey actua bien) vaya a ser (aparentemente) el actor que lo represente en la pelicula basada en su vida y en la fundacion (y me imagino, de nuevo, que en el desplome del mercado tambien) de Atari.

En la misma entrevista, Bushnell dijo que los escritores Brian Hecker (Family Attraction) y Craig Sherman (ni idea) si le atinaron (porfin) a lo que Atari significo en su epoca y que a pesar de distintas ofertas por historias y proyectos similares, este es el primero que el esta apoyando.

""A habido ya muchos libros [sobre Atari]" dijo él. "Algunos correctos, otros incorrectos. Ya me acostumbre a que otros me representen [en pantalla]. Siempre pense que esto [una pelicula] pasaria alguna vez. Siempre pense que esto, tal vez, no iba a apsar hasta que yo estuviese bajo tierra por algo de tiempo. [Rie]"

Mas detalles y entrevista completa en el link de abajo. (En ingles solamente. Sorry por eso)

El Cernex

[Via Multiplayer]

domingo, 8 de junio de 2008

Rumoreando: ¿Blu-Ray para la X-Box 360 ya viene?

Es como la quinta vez que escucho uno de estos rumores... pero bueno.

Segun CrunchGear (link abajo), Microsoft va a revelar el dia de mañana (sin duda alguna, si esto es cierto, es un intento de quitarle "boom" al evento de Apple) X-Boxs compatibles con Blu-Ray, con un precio (rumorado, claro esta) "menor a un X-Box Elite" y con fecha de lanzamiento en "Navidad" (diciembre).

Supuestamente, esta noticia sera revelada mañana a las 10 (¡que cosas! El evento de Apple es a las 11...).

Mañana sabremos la verdad.

El Cernex

[GameCrunch]

sábado, 7 de junio de 2008

¿Di Caprio sera Nolan Bushnell en pelicula de "Atari"?

La compañia productora de Di Caprio, aparentemente, esta produciendo en este momento una pelicula llamada "Atari" una pelicula biopica sobre Nolan Bushnell, desarrollador (y co-creador) de Pong y fundador de Atari (y tambien esa cadena de restaurantes tan famoso en USA, Chuck E. Cheese's). Paramount compro los derechos ayer (supongo que para actuar de distribuidor) y esta casi confirmado que DiCaprio va a ser el estrella.

Aqui entra lo curioso: no se sabe nada de la historia. Lo mas posible, viable (y ciertamente LOGICO) es que el Sr. DiCaprio interprete a Bushnell durante la epoca de oro de Atari (antes de la gran implosion del mercado en el 83-84) y tomando en cuenta los grandes desastres de Atari mejor conocidos como Pac-Man y E.T.

PERO, siempre hay una extraña posibilidad de que la pelicula gire alrededor de un periodista escribiendo sobre la vida de Bushnell o algo por el estilo. Quien sabe.

Lo unico que se seguro es que esta va a ser una propuesta interesante. Digo, es un hecho que nadie pensaba en esa epoca que los videojuegos fueran lago serio, mucho menos una industria (y desde cierto punto nunca lo fue hasta que Nintendo y Sega llegaron). Pero por fin ver una pelicula serie sobre una de las epocas mas legendarias de los videjuegos... bueno, va a ser muy interesante.

El Cernex

[Via Hollywood Reporter]

viernes, 6 de junio de 2008

QORE ya es una realidad

Despues de un ligero retraso, la PSN (O PSS, "Plastation Store) ya se actualizo y ya empezo a manejar el primer capitulo de QORE.

A continuacion, la descripcion de QORE que aparece en la tienda (en ingles):

" Qore Episode 001: June, 2008 ($2.99 Issue, $24.99 Annual Subscription)
Qore: Presented by The PLAYSTATION Network is a monthly interactive video production covering the world of PlayStation. Qore provides its audience with exclusive behind-the-scenes access to developers and their games, from both the SCE Worldwide Studios and the third-party community, where the audience member can control and direct the content.
File size: 1.53 GB"

Despues intentare ver que tal esta. Por lo que pude leer de algunos comentarios aqui y haya... pues no es la gran cosa. Estas pagando por PR y un par de extras "exclusivos" y solo eso, pero son solo 3 dolares.

Supongo que depende de que tanto te guste tu PS3 o algo asi...

El Cernex

[Via Playstation Blog]

Trailer de Tenchu 4 para el Wii




Pos' se ve muy bonito. Podria jurar que es un juego de la X-Box.

Vamos a ver que tal funciona el sistema de juego que estan desarrollande en base al Wii-mote (TODOS sabemos que estan haciendo uno) y... pues Dios quiera que se sienta lo suficientemente ninja.

El Cernex

jueves, 5 de junio de 2008

Nota del dia: Nuevas cosas de Fox Hound Productions

Asi es. Fox Hound Productions (una seccion de Fox Hound Corporation) tiene nuevas cosas listas... y por listas, quiero decir que han estado en linea ya un par de dias y se me habia olvidado mencionarlas (¡gracias escuela de leyes!).

1) "Vamos a jugar: Batman Happy" ya esta completo. Me tomo 8 (¿o 7?) videos, pero al final pude contra el guazon no tan sonriente (yo estaba mas) y sus truenos.

2) ¡Dos nuevos "Fox Hound Radio" en una sola semana!

Como siempre, solo es necesario que le den un click a "Proyecto Fox Hound" para ver los videos, o "Fox Hound Radio" para escucahrnos hablar sobre muchas cosas, con mucho tiempo, y con pequeños brakes con MUSICA.

Por cierto, tengo un pequeño proyecto para un nuevo "show" para (que ironia) "Proyecto Fox Hound". Experimentare un poco este fin de semana, y luego... pues veremos.

Chao!

El Cernex

Crysis Warhead ya es oficial



Todos recuerdan ese pequeño juego de PC (y parece que proximamente para la 360) llamado Crysis, ¿verdad? ¿Ese pequeño juego que hacia tu computadora explotar de dolor mientras fundia tu tarjeta de video (mejor conocido como efecto Bioshock)?

¿Si? Pues preparense, por que su sequela ya viene.

EA y Crytec traen para todos nosotros "Crysis Warhead", la secuela del "famoso" Crysis. Ahora, uso el termino "secuela" de una forma no muy correcta ya que el juego sucede (hablando de su historia, digo) al MISMO tiempo que el Crysis original.

¿Saben que quiere decir esto? ¡Asi es! SIDE-STORY

Como sea, el Sargento Sykes ("Phsyco") es el heroe en esta version, la historia mas que nada concentrandose en lo que sucede en su historia mientras el "Crysis" original sucede. Tabien estan confirmados los ya clasicos (para los FPS recientes, digo) "nuevas armas, nuevos vehiculos, y nuevos modos multiplayer"

Yeah.

A si, el juego va a ser el primero desarrollado por el nuevo estudio de Crytek en Budapest usando una version corregida y aumentada (¿MAS?) del CryENGINE 2.

Es el dia en que las maquinas se rebelaran... si les queda suficiente RAM, claro.

El Cernex

[Via Kotaku]

Ubisoft: ¡PSP MALO! ¡MALO!

Esto biene directamente del director de managing de Ubisoft UK, Rob Cooper:

"Creo que Sony esta desepcionado con las ventas [del PSP] y no esta seguro de en que camino tomarlo

Sony necesito enseñarnos mas sobre cuales son sus planes de convencer a los publicistas de invertar mucho mas dinero en el. Especialmente cuando tienes al DS vendiendo [tanto].

Yo supongo que es casi demasiado tecnico para la persona casual, esas que estan comprando un DS en este momento, que quieren menos botones y no mucho mas. Es tan simple lo que [Nintendo] esta haciendo. Ahy es donde creo que Sony se fue un poquito muy tecnico, lo sobre [saturaron de cosas extra], el precio esta muy alto y necesitan volver a la [etapa de planeacion] y volver a empezar"

Ahora, es bien sabido que Ubisoft ultimamente a estado muy pegadito a Nintendo esta generacion de consolas, pero esto raya en lo "ridiculo". El PSP tuvo un pesimo inicio, si, y su precio digue siendo bastante elevado, si. Pero criticar a una consola por no ser posable se me hace algo tonto.

La gente no quiere "simpleza" o "complicacion", pienso yo. Solo quieren juegos que los diverta. Y el DS esta ganando simplemente por que tiene una seleccion de juegos mas amplia que la competencia, ademas de estar a un precio mas accesible.

Pero no por ser mas "simple". Si eso fuera verdad, aun estuvieramos hacinedo combos "a medias" en el Street Fighter Alpha 3 sin botones de ataque medio.

Eso es lo que pienso yo, claro.

El Cernex

[Via GL.biz]

lunes, 2 de junio de 2008

¡MGS4 sale de tour mundial!

No, no es broma.

En una decision no muy extraña (aunque si peculiar y unica, creo yo), Konami a empezado el "World Tour" de MGS4 el dia de hoy en Londres. Hideo Kojima (productor y co-director del juego), Yoji Shinkawa (diseñador de personajes), Ken Imaizumi (productor) y Yumi Kikuchi (actriz de voz) estaran presentes autografiando miles de cosas, tomandose fotos con los fans, y contestando cientos de preguntas sobre Snake y cosas Metal Gear.

Tambien esta confirmado que David Hayter (voz de Snake) y Ryan Peyton (¿QUE?) van a estar presentes en el lanzamiento en Nueva York.

En la pagina oficial de MGS4 encontraran el resto del itinerario.

Por desgracia, no, Mexico no esta en los planes.

Y estuviera mas triste por eso si no fuera por que PAYTON esta involucrado.

El Cernex

[Pagina de MGS4 World Tour]

sábado, 31 de mayo de 2008

Super Mario RPG a la VC... Japonesa

Si, ya se que todo eso hace que te emociones hasta que llegas a los puntos suspensivos...

La Consola Virtual japonesa recibira este lunes 3 de Junio la obra maestra de Square (ahora Squeenix) y Shigeru Miyamoto "Super Mario RPG", el cual tuvo uno de las escenas mas memorables (por primera vez, de todos moddos...) de todos los tiempo: Bowser y Mario peleando lado-a-lado por un fin comun.

Costara 900 Wiipuntos (100 mas de lo usual), pero aun asi resulta una ganga (¿bajaran los precios de Super Mario RPG en ebay? quien sabe).

Aun no se sabe si llegara a Consola Virtual americana o no, aunque lo mas seguro es un "si, mas quien sabe cuando".

El Cernex

[Via QJ.net]

PS3 de 80 Gigas + Motorstorm = Ya no mas

Si, es algo triste, lo se.

Sony anuncio el dia de ayer que el ya "clasico" bundle de su PS3 de 80 GB, Motorstorm, un control Y compatibilidad completa con juegos de PS2 va a ser descontinuado.

Esto quiere decir, amigos, que ya no lo van a encontrar en tiendas... y tambien quiere decir que el mercado gris de estas cosas va a subir de una forma exagerada.

La verdad, no es ningun secreto que Sony esta, en este momento, intentando desacerse de los modelos "caros" ($599 y $499, ¿alguien?) para remplazarlos con los mas economicos de 20 y 50 GBs. Supongo que es parte de su plan para darnos productos a precios mas bajos... y nadie se puede quejar por eso...

Mientras tengan un PS2, claro.

El Cernex

[Via Joystiq]

jueves, 29 de mayo de 2008

Tecmo Bowl: Kickoff llega al Wii

Suena bien en papel, pero en practica, eh...

Como sea, segun reportes, Tecmo no solo se encuentra trabajando en Tecmo Bowl: Kickoff (Tecmo Bowl 2... o 3, si cuentan el de Super como secuela y no port actualizado) para el DS, sino tambien en un port del mismo (si, un PORT) para el Wii que esperan lanzar por alli del 2009.

Ahora, si bien la idea es buena, depende de dos SIMPLES COSAS que Tecmo tiene que hacer para no hechar a perder esto:

1) Haganlo en WiiWare.

2) NO WAGGLE-CONTROLS!

Si lo hacen, compra segura. Si rompen con alguna de estas... es hora de empezar a ahorrar para un DS.

El Cernex

[Via Kotaku]

¡Segata Sanshiro esta de vuelta!


Bueno, mas o menos...

Hiroshi Fujiioka (el de la foto... el de la DERECHA), famoso por su personaje "Segata Sanshiro" (¿ese japones que predicaba la palabra del Sega Saturn en los 90s? Si, ese mero. Link de video abajo, por si las moscas) a regresado a las andadas, y con quien mas, que con Sega.

En una conferencia de prensa por el lanzamiento de la arcadia (AUN NO MUEREN... del todo) del nuevo juego de Sega llamado (que coincidencia... y si quieren una galleta, adivinen en que pelicula esta basado) Sega Rambo, Fujioka y Maomi Yuuki (la de la izquierda) estuvieron posando para las camaras y haciendo demostraciones del juego mientras todos se quedaban asustados con el tremendo mullet del Señor Fujioka.

Digo, al menos YO estoy sorprendido. Saber que va a ver una maquinita de Rambo era suficiente asombro y nostalgia para mi, pero ver a Segata Sanshiro... madres...

El Cernex

[Via Game Watch Impress]
[Videos de Segata Sanshiro]

miércoles, 28 de mayo de 2008

Ya es oficial: Bioshock al PS3

Pues era de esperarse, si me lo preguntan...

Como sea, 2K (diseñadores del juego) ya lanzo un comunicado de prensa el dia de hoy haciendo 100% oficial el Bioshock para el 360, confirmando en el proceso que el port va a tener "nuevas opciones y contenido que lo hara un [titulo a tener] para esta nueva audencia".

Hey, y yo estoy deacuerdo con ello. De todos modos, los gritos incesantes de los fans por un port ni se escuchaban de todos modos...

Y eso ni yo me lo creí.

El Cernex

[Via Kotaku]

Soundtrack de MGS4 anunciado

¿Tan pronto? ¡MADRES! Se nota que no tienen paciencia.

Como sea, se a anunciado que el soudtrack de Metal Gear Solid 4 (con la ya clasica musica musica de Harry Gregson-Williams y Nobuko Toda) va a ser lanzado a la venta este Mayo 24 y contara con 47 canciones.

Hasta el momento solo se ha confirmado su lanzamiento en japon y el precio (¥3045 o $29 dolares).

¿Va a ser el mismo que el de la "Edicion Limitada" del juego? Lo mas seguro es que si, pero solo Kojima sabe.

El Cernex

martes, 27 de mayo de 2008

Novela de Metal Gear Solid YA esta a la venta

Asi es. La segunda novela de la serie de Metal Gear y la primera de la saga "Solid" por fin fue lanzada a la venta el dia de hoy.

Con un modesto precio de 11 dolares (¿mas impuestos?), y teniendo la enorme cantidad de 336 hojas de espionaje y "stealth", se ve como un muy buena inversion para los fans de Metal Gear.

Por cierto, aunque se que es solo apuntarle a lo obvio... SI, la novela de "Metal Gear Solid" trata sobre los eventos del PRIMER juego de Metal Gear SOLID. Si, los eventos de Shadow Moses.

El Cernex

(P.S: Para los curiosos, la PRIMERA novela de Metal Gear esta basada en el primer jeugo y lleva ese mismo titulo... por desgracia, esta basado en el port del NES Y esta escrita para niños, asi que... bueno, solo dire, ¿que se podia esperar de Scholastic?)

Rumoreando: ¿Final Fantasy Agito XIII cancelado?

No niños, no hay nada seguro todavia. Es solo un RUMOR.

Como sea, la semana pasada Square-Enix (o "Squeenix", como le dice el staff de Producciones Fox Hound) sostuvo una junta con sus accionistas, precidida por Yoichi Wada (mero mero de Squeenix).

Ahora, muchas cosas se dijeron, y muchas otras se especularon. Aqui la lista:

* Dragon Quest IX todavia esta en TBA. Yoichi Wada dijo (textualmente) que lo quiere sacar este año, aunque tambien agrego "Dije eso el año pasado"

* Squeenix piensa que es posible que DQ IX venda 10 millones de copias... lo cual si es posible, tomando en cuenta el furor por Dragon Quest en Japon.

* Un titulo portable FUE cancelado, mas no se manejaron nombres. "Sobre el juego que se conecta a consolas caseras" dijo Wada, "[el] desarrollo a sido detenido ya que no encaja con los tiempos de ahora"

Ignorando lo "curioso" en ese ultimo mensaje, este a causado que mucha gente haya empezado a especular. Obviamente la opcion mas viable resulta ser el ya previamente mencionado Final Fantasy Agito XIII, ya que este iba a tener una opcion para conectarse con Final Fantasy XIII (este, obviamente, para la PS3... una consola casera).

El Cernex

[Via Kotaku]

sábado, 24 de mayo de 2008

Halcyon listos para sacar videojuegos de las novels de Philip K. Dick

Al menos, "entre comillas".

Aunque aun no hay ni una pisca de confirmacion sobre que libro llegara primero, si se puede confirmar que Halcyon -los dueños actuales de Terminator- han conseguido los derechos de 44 novelas y 120 historias cortas (con claras excepciones como "Minority Report", "Total Recall", y "Blade Runner", entre otras que ya tienen dueño) para hacer peliculas Y juegos basados en estas mismas historias.

Ahora, en este momento solo esta confirmado que vienen 2 juegos. ¿Que libros van a hacer? Eso aun no lo dicen.

Hoy fue un buen dia para la sciencia ficcion, ¿no creen?

El Cernex

[Via Kotaku]

Coded Arms: Assault CANCELADO

Si, ahora ya es oficial.

Segun el blog "Playstation Universe", han recibido confirmacion de que la tercera parte de Coded Arms, "Assault" a sido cancelado de forma definitiva, al menos para el PS3.

"No hay planes actuales de traer [el titulo de] Coded Arms: Assault a la PS3 en este momento"

Asi de simple y de sencillo fue el mensaje por parte del mismo Konami.

Es triste, si, pero siempre hay una pequeña posibilidad (casi remota) de que llegue al X-Box 360 tarde o temprano. Claro que, por alguna razon, dudo mucho que esto llegue a pasar.

El Cernex

[Via Playstation Universe]

MSX en la Consola Virtual: Atrazado otra vez.

Pues que suerte tenemos, en serio...

MSX Games, la emulacion de MSX para la Consola Vistual del Wii fue anunciada desde Febrero del 2007, con Eggy y Aleste como los primeros juegos en tocar el Wii... pero por alguna la razon, la emulacion ha sido mas dificil de lograr de lo que se pensaba y a encontrado muchos obstaculos.

A tal grado, que ya se habia atrazo el proyecto hasta Mayo del 2008. Y ahora se a vuelto a atrazar.

La fecha queda en un gran "TBA", y tampoco han sacado ningun comunicado que diga la razon del retrazo esta vez.

Solo nos queda esperar...

El Cernex

[Via WIRED]

viernes, 23 de mayo de 2008

Youtube Stuff: ProtonJonSA dice "no" a "Impossible Mario"

*¡GASP!*

Como sea, ProtonJonSA, famoso creador de LPs en youtube (solo denle un click al link de abajo para ver su material) de juegos desde Ninja Gaiden hasta Rom HACKS de Mario afirmo el día de hoy que NO hara ningun LP del famoso Rom HACK de Mario Bros, "Impossible Mario", Rom HACK que se hiso famoso en el internet con una serie de videos en youtube (links abajo).

"Conosco [Impossible Mario] y no voy a hacer [ningun LP], principalmente porque ya hay un video sobre él mucho mejor [en el Internet] y prefiero no intentar imitarlo"

Sin duda, cuando habla de "un video" se refiere a los videos originales de "Impossible Mario". Eso, o me desconecte demasiado gacho de los internets.

Como sea, aunque sin duda esto es una noticia algo triste, ProtonJonSA tiene razon en algo: ya hay unos videos que son casi LOS MEJORES de su tipo sobre "Impossible Mario", y la mayoria de los imitadores que ya hay no le llegan ni cerca.

Es una de esas cosas que duelen pero te tienes que aguantar. Como intentar jugar Mario Kart Wii con el volante de aire.

El Cernex

[Pagina de ProtonJonSA]
[Impossible Mario 1]
[Impossible Mario 2]
[Impossible Mario 3]

jueves, 22 de mayo de 2008

¿Y que paso mientras no miraban? NUEVOS VIDEOS DE PRODUCCIONES FOX HOUND

Y TODO EN MAYUSCULAS PARA MOSTRAR LA EMOCION. ¡WOOT!

...

Perdon por eso.

Producciones Fox Hound les trae a ustedes una nuevaz serie (ojala), "Vamos a Jugar" (nombre NO permanente, ya que suena algo "raro"), en donde su servilleta (osease, yo mero) jugara y comentara todo juego posible, desde NES hasta MAME pasando por Genesis... en fin, todo juego que este en mis manos.

¿Que estan esperando? Solo denle un click al link de abajo, o el link que dice "Proyecto Fox Hound" a la derecha para verlos por ustedes mismos. Comentarios son muy bienvenidos. Enserio.

El Cernex

[Proyecto Fox Hound]

Rumoreando: ¿Bioshock confirmado para la PS3?

Vaya, no pense que fuera a pasar tan pronto... huuurm...

Como sea, CVG reporta que la revista de UK (United Kingdom) PSM3, que por cierto esta asociada a ellos, va a traer un "extenso reportaje" sobre Bioshock, uno de los mejores titulos para la X-Box 360, perdiendo la "exclusividad", lo cual tecnicamente es falso ya que tambien esta para "Windows Vista"... osease PC; y en pocas palabras, sobre el port "plus" para la PS3.

Ahora, aunque si bien esta revista es demasiado "mainstream" como para confirmar algo sin fundamentos... bueno, suficiente decir que esperaremos hasta el E3 para llamar esta noticia "oficial".

Por lo pronto, fanaticos del PS3 mantengan sus dedos cruzados. Uno de los mejores juegos del 2007 puede caer en su consola... pronto.

El Cernex

[Via CVG]

Rumoreando: ¿Shenmue para Wii?

Mas especificamente hablando, el 1 y el 2 en bundle (no, ni el "Online" ni el 3) para el Wii.

La revista scandinava "Gamereactor" reporto que han escuchado sobre Sega teniendo entre sus planes (de nuevo, para anunciar en el E3, supongo) sacar un pequeño bundle del Shenmue 1 y 2, junto con un buen bunche de nuevos (y seguramente Wii-mote-tasticos) mini-juegos como bono.

Ahora, soy un fan del Shenmue original (nunca pude jugar el 2 tanto como yo hubiera querido), y esto a mi, en lo personal, me cairia de perlas. Solo basta esperar a ver si el rumor tiene algo de cierto, y si lo es, cruzar los dedos para que venda lo suficiente y ya cause otro nuevo Shenmue, digase Online o el 3.

Otra cosa: si esto termina siendo cierto, ¿regresara acaso el Shenmue Passport?

El Cernex

[Via Kotaku]

Nuevo RPG para el DS de Mistwalker viene a America.

... Nintendo a de tener mucha fe en Sakaguchi...

Ahora, no hay nada oficial todavia, ya que Nintendo no dice ni pio sobre sus nuevos planes y lanzamientos (¿guardandolos para el E3?), PERO el ESRB acaba de agregar en su base de datos una clasificacion para el nuevo RPG de Mistwalker (Blue Draqon y Lost Odyssey), Archaic Sealed Heat, de E10+.

Es algo triste, si, que el juego fuera un fracaso en Japon, pero hey, tambien lo fue No More Heroes, y se vendio como pan caliente en America y Europa. Y todos saben que el DS imprime dinero, al igual que los RPGs japoneses en USA y Mexico, asi que... pues ahy posibilidades.

Las mejores de las suertes a Mistwalker y "Archaic Sealed Heat"

El Cernex

[Pagina de la ESRB]

miércoles, 21 de mayo de 2008

Nota del Dia: Estoy de Regreso!

Asi es, despues de un "descanso" de tres dias, estoy de vuelta.

Pero, ¿realmente fue un descanso?

Si... y no.

Veran, para no hacerles el cuento muy largo, la fuente de poder de mi computadora se estropeo, por lo cual tuve que sacar mi pequeña factura, tramitar la garantia... en fin, tres dias y litros de Dr. Pepper despues estoy de vuelta, listop para "bloggear" otra vez.

...

Como que no me gusto mucho el termino... ew.

El Cernex

sábado, 17 de mayo de 2008

Desastre para "Disaster: Day on Crisis": Atrazado indefinidamente.


En una comunicado para la prensa, Nintendo revelo hoy que la fecha de lanzamiento del juego "Disaster: Day of Crisis" (desarrollado por Monlith Soft) para el Wii, ha sido retrazado. ¿Cuanto tiempo exactamente? Nadie sabe.

Su fecha original era "a mediados del 2008", pero ahora solo queda un "TBA" (To Be Announced).

Segun el comunicado, el retrazo se hiso para "incrementar la calidad del producto final". No se tienen mas detalles, ni se dieron especificaciones de si hay algun problema en especifico.

Es un poco triste, si, cuando los juegos sean atrazados. Pero hey, con estos atrazos aumentan las oportunidades de que el juego sea bueno cuando salga.

El Cernex

[Via QJ]

viernes, 16 de mayo de 2008

No va a ver demo de Left 4 Dead antes del lanzamiento




Rayos... yo si queria jugarlo antes...

Como sea, Doug Lombardi (Vice Presidente de Marketing de Valve, compañia productora del juego... y no tiene nada que ver con Vince Lombardi) a dicho que no va a ver ningun demo del esperado survival horror para PC y X-Box 360.

¿Por que? Aqui la explicacion:

"Es algo que tenemos que se tiene que planificar y es otro lanzamiento, asi que tienes que hacer la eleccion entre completar el jeugo en cierta fecha y [asi] entregarselos a la gente que quieren el juego completo o intentar crear mas demanda haciendo un demo"

Ahora, si bien esto duele un poco (doleria mas si tuviera acceso a un X-Box 360... y por seguido, quiero decir ALGUNO EN LO ABSOLUTO), si se entiende que hacer un demo es una desviacion momentanea del desarrollo principal del juego. Un demo no es un beta, despues de todo.

... Rayos... yo queria matar aun mas zombies...

El Cernex

[Via QJ]

Empieza el Sony's Gamers Day

Asi es, la madrugada del jueves (o el inicio del viernes... como lo quieran ver) empezo, de forma oficial, el Gamer's Day de Sony. ¿Que nuevas noticias y lanzamientos van a anunciar?

Eso... eso no lo sabemos.

Esperamos grandes lluvias de cuotas de Kaz Hirai con un poco de Metal Gear Solid 4 (¿demo oficial, tal vez?), Motorstorm 2, Killzone 2, con chubascos de Home y LittleBigPlanet.

Los mantendremos informados.

El Cernex

martes, 13 de mayo de 2008

Y se acabo: MGS4 completo.

El pasado lunes 12 de Mayo en Japon, Konami tuvo un pequeño evento en el cual celebro el hehco de que Kojima Productions por fin acabara el desarrollo de MGS4 para la PS3.

Como todos sabran, MGS4 es el ultimo juego dirijido por Kojima de la exitosa saga de MG. Con la fecha de lanzamiento siendo el Junio 12 de este año, el gran juego del PS3 cada vez se ve mas y mas cerca.

Entre las cosas que vale pena mencionar, Kojima admitio que estuvo a punto de darse por vencido en medio del desarrollo, pero decidio completarlo, por los fans.

Kaz Hirai tambien estuvo presente en el evento, diciendo que los planes de lanzamiento (i.e: fecha de lanzamiento) no habian cmabiado y que ahora venia la fase de marketing adelante de ellos.

Detalles completos e imagenes en el link abajo.

[PRESS START!] (Via Kotaku, en Ingles)

lunes, 12 de mayo de 2008

Primera Imagen Promocional Oficial de la Pelicula Live Action de Dragon Ball


... Creo que es el encabezado mas largo de toda la hisotria de Fox Hound Headquarters...

Como sea, gracias al foro de Shonen Jump (la revista donde el manga de Dragon Ball original empezo), tenemos la primera imagen promocional de Justin Chatwin disfrazado de Goku y toda la cosa para la pelicula live-action de Dragon Ball, planeada a lanzarse en el 2009.

Ahora, la foto fue posteada junto con un pequeño parrafo del staff de Shonen Jump. Aqui esta en español, conservando sus origenes "engrish":

"Les cumplire un deseo...!!

Rumor tras rumor pero [ahora] Dragonball live action la pelicula se vuelve realidad !

Dirigida por James Wong de "Destino Final", y producida por Stephen Chow de "Shaolin Soccer".

[Miembros del] cast notables son Justin Chadwin como Son Goku, quien interpreto al hijo de Tom Cruise en "War of the Worlds" de Steven Spielberg, and Chow Yun-Fat como Maestro Roshi, de "Piratas del Caribe"

El sueño de todos los fans de Dragon Ball se a cumplido ahora ! Seguiremos ofreciendo nueva informacion a usteden en "Jump Cinema Istalnd" !

Y el caracter chino en la camis ade Goku es "Un" (queriendo decir suerte, destino, o fortuna)"

Bueno, el pelo de Justin Chadwin me da un poco de miedo, y Devon Aoki como Milk rebaza la linea de lo raro... pero, supongo siendo (siendo lo mas politico posible) que sera mejor esperar a ver la pelicula antes de hablar de mas.

Ya que, hey, los milagros pueden pasar.

El Cernex

[Dragon Ball The Movie] (Justin Chadwin como Goku)

sábado, 10 de mayo de 2008

Noticias de Producciones Fox Hound: Nuevo Podcast al aire!

Asi es, despues de casi 8 meses fuera del aire (por distintas razones), su servilleta (osease, yo mero), el Amigo Extrangero No. 1 estan de vuelta en un NUEVO podcast, con nuevo formato y nuevo co-host, Terry de Terryfilms.

Aunque parece mas una sencilla prueba del nuevo formato, nos agrado bastante el resultado final, asi ke decidimos meterle un poquito de edicion con el intro y el outro, y sacarlo al aire.

Es posible que este sea el inicio de una nueva serie de podcasts... mas, eso el tiempo solo lo dira.

El link del podcast abajo, por cierto.

El Cernex

[Fox Hound Radio Mayo 5, 2008]

Kaz Hirai: "Nuestra competencia no es Microsoft ni Nintendo"



... Oh Kaz...

En una entrevista con MCV por el evento que tiene la SCEE en europa en este moemnto, Kaz Hirai (Presidente de SCE, "Sony Computer Entertainment) revelo un detalle muy importante de como ven el negocio de las consolas en este momento:

"Yo creo que el PS3, PS2 y PSP so todas plataformas de entretenimiento asi que siento que nuestra competencia no es Microsoft o Nintendo, pero basicamente cualquier forma de entertenimiento que este competeciendo por la atencion del consumidor. Asi que tenemos que estar seguros de que ofrecemos el mejor y mas llamativo entretenimiento - no solo a travez de videojuegos pero entretenimiento en general. No puedo decir mucho sobre su estrategia pero me gusta pensar que tenemos un portfolio bastante balanseado con el P·, PSP, y no puedes dejar afuera al PS2."

Muy bien, no solo el PS2 mueriendo YA, sino que, esto me trae una sencilla analogia de la guerra de consolas en este momento:

- Nintendo: "Compite en un diferente mercado"

- Sony: "No esta compitiendo con ninguno de los dos"

- Microsoft: "Compite solo con Sony"

Asi que... que guerra de consolas tan extraña, ¿no?

El Cernex

[Via MCV]

jueves, 8 de mayo de 2008

Rumor Watch: Nuevos chips para el X-Box 360?

Rumores, rumores, rumores...

Segun "X-Bits labs" (link abajo), Microsoft ya puso a trabajar a IBM y a "Taiwan Semiconductor Manufacturing Co" (a que nombre tan creativo) para sacar los rumoreados chips "Jasper" para su X-Box 360. Comparados con el actual chip Falcon, estos nuevos chips serian menos ruidosos y un sistema de enfriamento mas sencillo y efectivo.

Aun no esta confirmado, pero supuestamente los nuevos chips llegan en Agosto.

Mmmh... me imagino que esto quiere decir menos X-Box 360 muertos, ¿no? Ojala, que es la unica razon por la cual no me e conseguido uno.

El Cernex

[X-bit labs]

miércoles, 7 de mayo de 2008

REPORTE DEL PLAYSTATION DAY

Durante estos días se celebra en Londres el "Playstation Day", un evento en el que la compañía nipona mostrará algunos de sus títulos más esperados y otros multiplataformas. La conferencia ya ha dado comienzo y de principio os podemos mostrar la lista de los títulos que estarán presentes, tales como:



Ghostbusters
Siren: Blood Curse

Motorstorm Pacific Rift
HOME
Cosas de la PSN
LBP
MySingstar Online
PS Eye
Killzone 2
Mirrors Edge
Resistance 2
Socom Confrontation
HAZE
Go Messenger/Skype
Play TV
Eye Toy Pom Pom Party
Eye Toy Heroes
Secret Agent Clank
Play TV PSP
Photo Application Movement
Singstar Summer Party
Super StarDust HD Team
Kung Fu Panda

La versión coleccionista de "Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots" llegará a europa a un precio de 130€. Contará con una figura de Snake y un Bluray de contenido extra.

az hirai esta en escena y comenta que es la oportunidad de que Europa vea acentuada su importancia para Sony. 10,5 millones de Playstation 3 fueron vendidas en todo el mundo a finales del pasado año, 34 millones de Psp y 127 de Playstation 2.

Hirai comenta que el primer año de Playstation 3 ha sido algo dificil y que actualmente las cosas han mejorado bastante, destacando sobre todo el lanzamiento de GT5 Prologue y Grand Thef Auto 4.

Se lamenta por el retraso que ha sufrido "Home" y que el proyecto no estará en la calle hasta que él se sienta agusto y feliz con el, pero que pronto podremos probar por nosotros mismos.

Little Big Planet llegará al mercado en Octubre de forma exclusiva para Playstation 3. Hirai destaca el exito que esta teniendo el sistema Network y que las diversas comunidades harán de Playstation 3 un objeto para gamers.

Playstation comienza a definirse gracias a nuestra pasión y deseo de jugar. Tras esto abandona el escenario.

Sony Europa confirma los datos de ventas relacionados con sus tres consolas. En territorio europeo se han vendido 5 millones de Playstation 3, 12 millones de psp y 48 de Playstation 2

Playstation 3 supera a su contrincante directo (Xbox360) en cifras de ventas europeas, además, esta en desarrollo un nuevo Formula 1.

220.000 copias ha conseguido vender Singstar en Playstation 3, con un millón de canciones descargadas y una media de 6 canciones por usuario.

Se muestra un video recopilatorio de los distintos usuarios de Singstar entre los que estan Chewbacca bailando.


Killzone 2 será lanzado en Febrero de 2009

Se muestra un nuevo video de Killzone2, una fase que podrá ser jugable esta misma noche.

Ted Price, de insomniac Games, comenta que Myresistance.net recibirá una mejora y que funcionará de forma similar a facebook

Se muestra a la prensa presente imagenes del multijugador. Podremos jugar como Quimera y las online irá desde 40 jugadores a 60.

Comenta que más jugadores podrían dañar la experiencia online. Cada cuadrilla fijará a otra cuadrilla rival, y aunque haya 60 jugadores en el campo, contaremos con el apoyo de 5 o 6 que perteneceran a nuestro equipo.

Se confirma el pack de Playstation 3 (40GB) mas Metal Gear Solid 4

Motorstorm 2 recibirá el nombre de Pacific Rift

Paul Hollywood comenta que Motorstorm 2 incluirá nuevos movimientos agresivos, nuevos acontecimientos imprevisibles y peligrosos. El título esta influenciado por Hawaii y demás islas tropicales, con cascadas y volcanes pero nada de bailar el hula. La isla y la IA cobrarán especial importancia.

Motorstorm 2 contará con 16 nuevos recorridos, con dos sentidos y se muestra el avance en la vegetación, comentando como los vehículos más grandes podrán acabar con ella.

Podremos emplear el agua presente para refrigerar el motor de nuestro vehículo, añadiendo un cierto toque táctico al título. Los vehículos de la pasada edición volverán a estar presentes, acompañados por los Monster, con los cuales también podremos competir en pantalla dividida para hasta 4 jugadores u online con un total de 16 competidores.

Sean Decker habla sobre Mirrors Edge. Nos pondremos en la piel de Faith, muestran un trailer que estará disponible en el Store de Playstation a lo largo de esta semana.

Mirrors Edge es un título de acción freerunnig ambientado en una ciudad contemporánea. Por ahora no se da a conocer su posible fecha de lanzamiento. Faith podrá disparar, correr por la pared o realizar acrobacias de una mano .

Gran Turismo 5 Prologue ha vendido 1,5 millones y en colaboración con Nissan se pondrá en funcionamiento la academia GT, con competiciones tanto virtuales como reales. El premio será competir en la carrera que tendrá lugar en Dubai el próximo año con el equipo oficial Nissan.

La academia GT será lanzada el próximo 23 de Mayo. Cada etapa de la carrera GT, que será parte de la academia, será filmada y subida al Store.

David Reeves celebra el éxito de Bluray. Comenta que los usuarios europeos estan adaptandose muy bien al nuevo formato y que BD-Live esta haciendo un alarde del futuro de este formato. Gracias a ella se incluirán juegos interactivos y nuevos materiales extras que podremos descargar.

Reeves muestra algún ejemplo de esta característica. Toma para ello a Water Horse, que contará con una mascota virtual.

Descarga de video para Psp, que será lanzado el 30 de Junio y será el primer contenido descargable que contará con el pago por visita con la colaboraciónde Sky.

Un sistema similar seria empleado en Playstation 3, aunque no confirman nada.

Demo de Haze disponible en el Store

Habrá un nuevo título para EyeToy bajo el nombre EyeToy PLay Hero, que contará con una espada como periférico. Habrá otro nuevo juego para EyeToy que consistirá en bailar el pompom.

Echocrome será como el cubo de rubik para la actual generación, se muestra un video y comentan que estará disponible la demo para Playstation 3 y Psp durante el día y asi poder probarlos.

Play TV llegará a Europa en septiembre.

Go! Explore será lanzado en Europa durante el próximo mes

Los juegos clásicos para Psp estarán disponible a lo largo del año, descargandose en PC y pasandolos a Psp mediante el cable USB

Se invita a los periodistas asistentes a probar los diversos juegos.

Termina la conferencia. Ahora los periodistas asistentes comenzarán a probar los diversos títulos a verter sus opiniones.


Entre Otras Notas que hido viendo en el Internets
esto es lo que he podido sacar

Fuente Game Pro
http://www.gameprotv.com/playstation-day-conferencia-de-sony-noticias-5511.html

TERRY

Nintendo Channel ya esta listo!

... Si, para bajarse y todo.

Apenas hoy (a las 5 o 4 de la mañana, a si que su servidor lo pesco de mera coincidencia despues de un maraton de Ninja Gaiden en la Consola Virtual) se lanzo el tan "realmente-no-tan-mensionado-como-esperaba" "Nintendo Channel".

Aqui la explicacion de lo que es, directo de Nintendo:

""Nintendo Channel" es una guia interactiva de todo lo nuevo en el mundo de Nintendo - ahora disponible para bajar facilmente del "Wii Shop Channel". Ve trailers, mini-documentarios, demostraciones de productos, y videos de gameplay. Explora las paginas guias de juegos para ver informacion de sus juegos favorites en el Wii y el Nintendo DS. Inclusive pueden dar click para ordenar juegos directamente del Wii, si tienen el "Internet Channel" instalado. Asegurense de que su Wii este conectado al internet, ¡y comienzen [a usarlo]!"

No solo la ultima frase resulta algo... "duuuh", pero yo ya experimente un par de minutos con el programa. Se ve "bien", pero como que siento que algo falta... hasta que no vea interesante contenido exclusivo, no veo que remplace al buen "youtube" en ningun momento proximo.

De hecho, me atrevo a decir que, somo que le falta un buen blog que lo acompañe.

Como sea, el servicio lleva que, ¿tres, cuatro horas? Hay que tener paciencia (minimo sentido comun) y esperar a que el buen contenido empiese a caer.

Al menos, asi veo yo las cosas.

El Cernex

[Nintendo Channel]

martes, 6 de mayo de 2008

No hay lista de juegos para el lanzamiento del WiiWare

Como muchos saben, el WiiWare se lanza la siguiente semana. Y ya muchos queriamos saber que juegos se van a lanzar.

Resulta que... pues no va aver ninguna lista de lanzamientos. Ni nada.

Aparentemente, Nintendo quiere manejar al WiiWare como a la Consola Virual: el dia de los juegos salen para bajarse, reparten pequeños "press releases" aqui y haya... y se acabo.

Asi que, no va a ver lista de los lanzamientos... hasta el mismo dia.

Bastante anticlimatico, ¿no creen?

El Cernex

[Via Game|Life]

viernes, 2 de mayo de 2008

The Game Heroes: Ya tiene contenido!

Asi es, la pagina de Handsome Tom, Perfect Liz y New School Mickey, nacida de la tan controversial separacion de los fundadores de screwattack.com, ya tiene contenido!

Dos podcast (con algo de video... hey, no me miren asi, ELLOS le llaman podcast) han sido subidos a la pagina principal (link abajo), y aparentemente va a ver un nuevo video mañana.

Preparen sus mails, amigos, hay mucho feed que enviar (y preguntas tambien!)

El Cernex

[The Game Heroes]

Viene nuevo video de gaemplay de MGS4

Aparentemente, X-Play va a mostrar un video de gameplay nunca antes visto del MGS4 para la PS3.

La raza del show de G4 prometen gameplay y solo gameplay (nada como el fiasco del primer Killzone), junto con videos de otros juegos como Too Human (Silicon Knight - Xbox 360) y Star Wars: The Force Unleashed (tambien para el X-Box 360).

Chequen sus torrents, youtubes, e internets usuales. El show es a las 8, asi que de seguro para las 10 ya hay algo.

El Cernex

[Via Kotaku]

jueves, 1 de mayo de 2008

Capcom la VUELVE a regar en el port de Okami.

No, en serio, estoy sin palabras en este momento.

En un movimiento que de muy mal gusto, Capcom borro a todo el staff del Okami original en la secuencia de creditos del port de Okami para Wii, siendo ya el SEGUNDO error (el primero siendo un asunto de un "watermark" de la portada) de Capcom al hilo en este lanzamiento.

Y que opina Hideki Kamiya (creador del Okami original) sobre esto. Segun la pagina principal de Clover Studios, es esta:

"Realmente no se bajo que pretexto quitaron los creditos... ¿Que es lo que pensamos? [Yo] me siento desanimado, y no solamente por que borraron mi propio nombre de mi creacion. Claro que nuestra creacion nos da mucho orgullo y queremos gritar "Nostros hicimos esto!" hasta el tope de nuestros pulmones. Pero mas que eso, el hecho de que quitaron a todo el staff ess implemente deplorable."

Capcom dice que fue question de que los creditos al final estaban en un video que contenia el signo de Clover y, por ende, no lo podian usar.

Como que un copy/paste era mas que obvio la mejor solucion, ¿no? Ahora, Capcom tiene a todos los internets sobre ellos.

Genial...

El Cernex

[Via QJ]

Media Create: Ventas de Software en Japon

... Semanales, claro esta.

Pues sin ninguna sorpresa, Mario Kart Wii y Monster Hunter 2 G siguen dominando despues de tres semanas. Wii Fit sigue moviendo unidades, y Valkyria Chronicles (nuevo lanzamiento) de Sega se esta vendiendo bastante, solo falta ver si mantine numeros estables las semanas que vienen.

01. Mario Kart Wii (Wii) - 152,000 / 947,000
02. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) - 93,000 / 1,807,000
03. Valkyria Chronicles (PS3) - 77,000 / NUEVO
04. Meccha! Taiko Drum Master DS: 7-tsu no Shima no Daibouken (DS) - 56,000 / NUEVO
05. Summon Night (DS) - 38,000 / NUEVO
06. Wii Fit (Wii) - 37,000 / 1,934,000
07. Boura wa Kaseki Holder (DS) - 22,000 / 58,000
08. Pokémon Ranger: Batonnage (DS) - 20,000 / 477,000
09. DS Bimoji Training (DS) - 18,000 / 167,000
10. Musou Orochi: Maou Sairin (PS2) - 15,000 / 322,000

El Cernex

[Numeros Semanales de Media Create (via Gpara)]

Juega MGS en MGS4?

... Y con graficas y gameplay del mismo MGS4, WOOT!

En un video reciente (link abajo), Hideo Kojima "anuncio" (entre comillas por que, realmente, no lo hizo del todo) que MGS4 va a contener "flashbacks" de lo sucedido en MGS original (lanzado en el 98), con graficas y gameplay de MGS4.

Interesante concepto, y da aun mas razones para jugarlo. Ahora, si tan solo el anuncio hubiera sido autentico, y no una aparente "broma" de Kojima (como las que siempre hace), estaria un poquito mas comodo y seguro anunciando esto.

Aunque hay que admitirlo, su "did you RRRRRIKE it?" es bastante adictivo para el oido.

El Cernex

[Video]

miércoles, 30 de abril de 2008

POP Watch: Nuevo logo en la pagina de Prince of Persia

Recuerdan esa cosa azul rara que solia salir en la pagina del nuevo POP? Si, esa cosa negra que cubria unas letritas brillantes y... ya?

Pues bueno, ahora ya no esta, y en su lugar, una pequeña pagina del nuevo POP a tomado su lugar. Y que hay alli? Pues bueno, no mucho la verdad.

Aunque ahora las consolas en las que saldra ya estan confirmadas (PS3, X-Box 360, y PC), detalles del juego son escasos (de hecho, inexistentes) en este momento, y suscribirse a la pagina no cambia mucho las cosas.

Aun asi, vayan e inscribanse ahorita. Hey, tarde o temprano tiene que haber informacion, no?

El Cernex

[Pagina del Nuevo Prince of Persia]

martes, 29 de abril de 2008

PlayStation Home sigue sin estar listo

Primero estaba agendado para salir a finales del 2007, después fue retrasado para primavera del 2008. Ahora PlayStation Home ha sido nuevamente pospuesto, Sony Computer Entertainment anunció que el cierre de la prueba será extendida, gracias a que la apertura estará lista hasta otoño del 2008.

Home—el servicio en línea de Sony muy al estilo de Second Life pero para el PlayStation 3—fue anunciado por primera vez en Marzo del 2007. En una conferencia, el presidente de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, dijo que la compañía necesitaba más tiempo para terminar Home.

"Pedimos un poco de más tiempo a los usuarios de PS3, debido a que necesitamos optimizar el servicio para asegurarnos que nos estamos enfocando más a la experiencia de juego de lo que es hoy en día,” afirmó. “Nuestras objetivas investigaciones nos están llevando a proporcionar al usuario nuevas experiencias de juego que estarán disponibles sólo en PlayStation Home. Usando más tiempo en el desarrollo y dejando probar el servicio por más tiempo, reafirma nuestro compromiso para llevar servicio de calidad, manteniendo la tradición de PlayStation.”

De acuerdo con un comunicado de prensa, la apertura de la prueba para Home comenzará en otoño del 2008, mientras que ahora terminará para verano. La fecha oficial del lanzamiento no ha sido anunciada.

Terry

Fuente Gamespot
http://www.gamespotenespanol.com/gamespot.aspx?Sitio=6&Estructura=2&Tipo=6&Story=1111291

Bajan el precio del X-Box 360 en varios mercados de Asia

Ahora, si tan solo uno viviera en asia...

Aparentemente, Microsoft a decidido bajar el precio de su consola en verios mercados de Asia. Aqui esta una lista:

*Singapur - 20 porciento a $366 dolares
*Taiwan - 17 porciento a $340
*Hong Kong - 11 porciento a una "suma desconocida" (perdon)
*Korea - 5.1 porciento a 369,000 won (o $369 dolarucos)

No es ningun secreto que si bien las conosolas mas baratas casi siempre terminan vendiendo mucho en casi todos los mercados (la unica razon por la cual el CGN no fue un completo fracaso fue por que era la consola mas barata del mercado, a 99 dolares), Asia por desgracia, no es uno de ellos del todo, ya que el mercado asiatico tiene muchos otros factores (ej: Hong Kong y su pirateria) que tomar en cuenta.

Aun asi, es un inicio. Y no creo que le duela a la gente, la verdad.

El Cernex

[Via Bloomberg]

lunes, 28 de abril de 2008

Las Arcadias que nunca mueren


Marvel vs. Capcom y Marvel vs Capcom 2 es una serie de juegos de peleas creada por Capcom en la cual los personajes creados por Marvel Comics y los personajes propios de Capcom aparecen juntos. Mientras que esta esta fue la primera serie de crossovers en la que Capcom se involucro, el nombre de Marvel existe para distinguirla de la otra serie de crossovers que Capcom ha tenido con otras compañias tales como SNK (Capcom vs. SNK) y Namco (Namco x Capcom).

Los personajes de Marvel mostrados estan basados en sus encarnaciones animadas de los 90,s (especialmente los X-Men), incluso estos fuerón interpretados por los mismos actores de voz.

Muchos de los personajes y mecanicas de pelea usadas en los juegos fuerón primeros refinadas y desarrolladas en otros dos juegos de pelea que Capcom habia desarrollado anteriormente, sirviendo estos como precursores de la serie: X-Men: Children of the Atom, la cual presenta personajes unicamente del universo de los X-Men, y Marvel Super Heroes, la cual presentaba un elenco de personajes del universo Marvel (X-Men incluidos).

Aunque el concepto de peleas en equipo no era nuevo, esta fue refinado en la serie. Se presento por primera vez terminolgias, como "Aerial Rave" (el acto de hacer un combo mientras tu oponente se encuentra suspendido en el aire) y "Variable Combination" (el acto de tener dos o mas personajes en el mismo equipo para poder hacer hyper combos al mismo tiempo).




A pesar de que esta gama de juegos es vieja todavia tiene su publico que asta la fecha siguen fieles como los torneos que se realizan en Mexico y ademas se le agraga un balor por el costo del videogame (Marvel vs Capcom2 PLAYSTATION 2 $120.99 dolarucos)


....Aunque usted no lo crea...



Por: "El Amigo Extragero #1"

Nuevo Poster de la pelicula de "Dragon Ball"



Y se ve... "meh..."

"La leyenda cobrara vida en el 2009"?

Ok... no se por que, pero creo que hay una extraña ironia en esa frase... "cobrara vida"... ja.

El Cernex

[Via /film]

sábado, 26 de abril de 2008

Nuevo trailer japones de RE 0 Wii



Y se ve... pues, identico.

Ahora, no se cual sea el plan de Capcom en esta ocacion. Cuando hicieron el port de RE 4 para Wii (una de sus mejores decisiones), lo entnedi por que las mecanicas del gameplay quedaban a la perfeccion con el control (hasta parecia que lo habían diseñado haci desde un principio...lo cual daba algo de miedo).

Pero RE 0?

No me mal entiendan. Yo aun tengo el RE 0 original, y me gusta basante jugarlo (uno de mis favoritos, por debajo del 2). Inclusive creo que me gusta un poco de mas, ya que lo tengo en el segundo lugar de mis RE favoritos.

Ahora, aqui esta el detalle. El video de arriba no muestra casi ningun cambio... de hecho, ningun cambio en el juego original, ni siquiera en el punto grafico t tampoco le veo uso posible a los controles de Wii en un "Survival Horror" con gameplay "a la antigua".

Lo que es posible, es que el juego se use como "escusa" por parte de Capcom Y Nintendo para promocionar el nuevo control de GameCube para el Wii... y, pues de paso, Capcom ya por fin va a poder utilizar la historia del 0 sabiendo que la mayoria de la gente va a estar familiarizada con el.

Ahora, por mi parte, no creo que lo consiga (como les digo, tengo el original), pero si sale a un precio economico (200-300 pesos), a la mejor y estamos viendo otro "big-seller" de Capcom.

El Cernex

[Via Capcom]

viernes, 25 de abril de 2008

Señal del apocalipsis: Review del Phantom lapboard

Creo que seria buena idea empezar a construir un sotano en mi casa...

Recapitulando un poco: "Phantom" era el nombre clave (algo ironico, supongo) de una consola "vaporware" (osease, que no existia de verdad: imaginense que una compañia empieza a anunciar un producto sin siquiera tener planos o diseños a la mano) en la guerra de consolas pasadas. Prometiendo puros juegos onlines (nada de CDs ni nada de eso) , una comunidad online enorme, una base Linux... en fin...

Una de las cosas que tambien prometio (y fue de las pocas que mostro) fue la lapboard.

Ahora, de todo lo que Infinitum Labs (empreza que esta "diseñando" la Phantom), solo este hermoso (y bastante funcional) teclado quedo.

Segun reviews preeliminares, el teclado se siente "excelente", aunque el mouse deja algo que desear.

Ahora, el teclado sale a la venta en Junio en cantidades limitadas por un precio de 120 dolarucos (o 1200-y-algo pesos), aunque tambien se menciono en el 2006 que con la pre-orden se le reduciria 30 dolares al precio (dando un total de 90 dolares, o mil pesos).

La verdad, si se antoja tener un teclado asi, aunque es algo costoso. Digo, un Neo Geo CD te termina saliendo casi igual... aun asi, si tuviera dinero de sobra, lo compraria.

El Cernex

[Via Maximun PC]

METAL GEAR ONLINE CUPO LIMITADO


Pues bueno a pocos dias de la salida de la version beta este esperado juego KONAMI decidio "Limitar" el numero de Jugadores para evitar el tan molesto lag en la interfaz de juego esto se logro mediante un sistema ke limita el numero de jugadores en el lobby de conexion. Eres afortunado si te conectas a la primera si no es asi pues Por favor intente mas tarde.
Puedes entranar en el metal gear 3 mientas esperas o en el psp con el version nueva del portable ops o ver la novela grafica del Metal Gear
TERRY

Fuente: Foro Oficial de Sony
http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=mgs&thread.id=283669

EDICION ESPECIAL MGS4 LIMITADO

Paquete Premium de $84.99 dólares incluye dos documentales de "making of" y un soundtrack; el paquete de hardware será una edición “muy limitada,” con un PS3 de color gris.


Con poco más de dos meses para que llegue Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a las tiendas, Konami y Sony detallan las formas de agregar el juego a su colección.

Ya se había confirmado que estaría disponible sólo o en paquete con PlayStation 3 para el 12 de Junio, pero ahora se anunció que el juego vendrá en ambos paquetes, edición estándar y edición limitada.

La edición limitada del juego, la cual estará solamente disponible en las tiendas GameStop, incluirá el disco de la banda sonora y un par de documentales con entrevistas del creador de la serie, Hideo Kojima. Esos paquetes vendrán como Premium: La edición limitada del juego se venderá por $84.99 dólares a diferencia de la edición estándar de $59.99. Aquellos que compren cualquier edición en GameStop podrán recibir un libro con arte de Metal Gear Solid 4 al momento de su compra, hasta agotar existencias.

En un anuncio publicado en el blog de PlayStation, confirma que el paquete de edición limitada con la consola estará disponible en el lanzamiento, y será el sistema y el control de color “gunmetal”—gris. Sin embargo, no se especifica cuánto costará o donde estará disponible, sólo dice que es "una Edición MUY, MUY limitada"

Los jugadores también tendrán acceso al beta en línea de Metal Gear Online que previamente se anunció en el programa de preventa de Metal Gear Saga en tiendas participantes. El periodo de beta estará corriendo del 21 de Abril al 5 de Mayo, aunque los jugadores podrán bajar el programa a sus sistemas a partir de 17 Abril.

TERRY

Satoru Iwata: "No va a ver ninguna reduccion de precio de Wii ni de DS este año"

Saoru Iwata, Presidente de Nintendo (esa compañia que hace consolas) revelo que no hay planes de reducir el precio de el Wii ni el DS, los exitos mas grandes para la compañia desde el SNES.

Ahora, es normal que las compañias se esfuerzen por reducir los precios de sus consolas para haci poder llegar a mas gente (Sony y Microsoft ya lo hicieron). Aqui el detalle es, que Nintendo es el primer lugar en ventas.

Si, puede ser por muchas razones, pero ese no es el punto.

Claro que, como Nintendo es el primer lugar otra vez, era de esperarze que no iban a bajar sus precios. Ellos, como todos, estan ahy por el negocio, recuerdan? Si me lo preguntan a mi, me sorprende que no hayan subido los precios. El DS imprime dinero, despues de todo...

El Cernex

[Via Reuters]

jueves, 24 de abril de 2008

Media Create: Ventas de hardware en el pais del sol naciente

Hay, pero que poetico...

Como sea, los numeros no mienten: PSP sigue dominando, y gacho, por tercera semana consecutiva, sin duda gracias a la mania sobre Monster Hunter 2 G que hay en ese pais. Las ventas del Wii y el DS estan casi empatados (por el lado del Wii, se entiende con el Mario Kart Wii), el PS3 sigue sin levantar, mientras que el Playstation 2 y el X-Box 360 continuan su constante desenso en ventas... claro que, por distintas razones.

  • PSP - 85,421
  • Nintendo DS - 44,551
  • Wii - 44,241
  • PlayStation 3 - 7,438
  • PlayStation 2 - 6,545
  • Xbox 360 - 1,076

El Cernex

[Numeros semanales de Media Create]

Fechas tentativas de torneos! WOOT!

... Aja...

Como sea, en un chat entre su servilleta (osease, yo mero) y "Penny" (de Torneola, link abajo), se dio esta informacion:

"Esta por determinarse uno para el verano en veracruz. Se anda negociando sobre diciembre esta entre DF, sinaloa, y tampico, [mas] no hay nada claro todavia, [solo] esta confirmado, que sera en julio"

Hay que estar al pendiente, sobre todo cuando estos torneos son de los mas divertidos ya sea participando... o solo viendo (como yo).

El Cernex

[Torneola]

Brett Farve en siguiente portada de Madden


Parece que el gordtio de John Madden encontro la forma perfecta de eliminar la maldicion de su juego: contratar jugadores retirados!

Se a confirmado que EA a decidido utilizar al ex-quarterback de los Empacadores y tres veces MVP, Brett Favre, en la portada de Madden 09 (cuando la "series" cumple 20 años). El anuncio se espera que se de en el show de Letterman esta noche.

Mmmh. Si se van a empezar a ir por retirados, siempre hay un Joe Montana, no? Si Sega pudo (Joe Montana's NFL Football), por que EA no?

El Cernex

[Via GameDaily]

Ya viene "The Game Heroes"

A, esto me tiene bastante feliz y emocionado...

The Game Heroes, la nueva pagina de "Handsome Tom", " "Perfect Liz", ambos ex-miembros de screwattack.com, ya esta en linea.

Si, es solo un pequeño teaser en flash con un "coming soon", una pequeña broma en la pagina (chequense la barra azul arriba en su explorador) y ya, pero con eso es mas que suficiente.

Como eterno fan de ese trio, el hecho de por fin ver accion en su nueva pagina me tiene bastante emocionado. Me dio algo de tristeza (ya tambien algo de enojo, pero el drama ya paso en otros lugares) ver como sucedio la salida de Tom, Liz, y Mickey de screwattack; pero ahora al saber que su proyecto va avanzando... pos' bueno, uno los apoya como puede.

Mas noticias tan pronto actualizen.

[The Game Heroes]

Mark Rein, salvador de los mods en el X-Box 360

...Si es que lo logra, claro esta.

Unreal Tournamet 3 para el PS3 es el paraiso de los mods. En el 360? Pues... no tanto, con previas declaraciones diciendo simplemente "No, no va a pasar"

Y que opina Mark Rein sobre esto?

"Aun estamos trabajando en eso. Estamos trabajando con Microsoft para ver como hacerlo funcionar, pero independientemente de lo que suceda, los "mods" van a ser una parte del juego tarde o temprano. Nos aseguraremos de hacer que algunos "mods" funcionen. De alguna forma.

Teniendo en cuenta que el UT 3 de PS3 esta recibiendo ovaciones por permitir mods... pos' como que no tiene sentido que Microsoft deje pasar la oportunidad, no creen?

El Cernex

[Via CVG]

miércoles, 23 de abril de 2008

Se van, se van... y se fueron


A chale... y el día iba tan bien...

El 23 de Abril se confirmo que tres miembros bastante importantes de Retro Studios (diseñadores de la saga Metroid Prime) han salido de la empresa:

* Mark Pacini - Lider del Desarrollo

* Jack Mathews - "engineer"

* Todd Keller - Director de Arte.

No se sabe la razon de su salida, ni se tienen ninguna declaracion de los previamente mencionados. Hay muchos rumores flotando en el aire, pero es mejor que esperemos a que se aclare el humo para ver que royo con este asunto.

El Cernex

[Via IGN]

Mas SPLATS de Splatterhouse



GUACALA! Que horrible juego de palabras...

Como sea, 1up nos hace la espera a los fanaticos de Splatterhouse un poco mas sencilla al traernos un pequeño preview (seguramente el numero de EGM tendra mas detalles) de lo que sera el nuevo Splatterhouse que aparentemente (osease, segun 1up) va a ser para el X-Box 360 y el PS3.

Ninguna sorpresa por ese lado (aunque los controles de Wii hubieran sido interesantes...), continuemos.

El juego esta siendo diseñado por BottleRocket, creadores de "Mark of Kri" y "Rise of the Kasai". No hay muchos detalles aun, pero se sabe que la fecha TENTATIVA de lanzamiento es mediados del 2009.

Por cierto, si, esa imagen es un modelo "in-game" de Rick, el heroe de la saga.

Mmmmh... se basaron mas en el diseño del 3 (cuerpo musculoso ridiculo, mascara de esqueleto y no de hockey)... me huele a secuela...

El Cernex

[Via 1up]

High Voltage anuncia nuevo juego para el WiiWare, Gyrostarr



High Voltage Software a anunciado su primer titulo WiiWare llamado Gyrostarr, un shoot-em-up en donde la meta no es solo destruir todo lo que tengas en frente y sobrevivir, sino tambien es de agarrar energia para poder pasar la meta al final del nivel (un "warp"). En pocas palabras: si no tienes suficiente energia (no, no vida, "energia"), no pasas.

La propuesta se ve bastante interesante, aunque creo que el modo cooperativo va a ser algo dificil de manejar, se ve bastante divertido y algo sicodelico... lo cual me agrada.

Hay que estar al pendiente.


El Cernex

[Via IGN]

La serie de Castlevania que nunca fue (GRACIAS A DIOS!)


Estoy sin palabras...

Corey Lewis (dibujante de comics como Rival Schools y Sharknife) revelo en su livejournal que alguna vez el estuvo involucrado en el desarrollo de una "nueva" serie de dibujos animados de la popular serie de videjuegos "Castlevania" en el 2006.

Segtun el mismo livejournal del Sr. Lewis:

"Ambos projectos se movieron a travez de terceras desarrolladoras, pero aun asi eran tecnicamente "para" las compañias mayores. Inclusive llegue a conocer al creador de Castlevania en la Comic-con del 2006. Fue REAAALMENTE cool. En la pltica se tocaron los temas de la historia e ideas para el plot, y para cuando la platica llego al arte, solo fue un peuqeño y breve "el arte esta bien", y se sigui con otro tema. Ja ja"

Como fanatico de hueso colorado de Castlevania, todo lo que puedo decir es... que bueno que nunca paso. Desde el momento en que el pelado este dice que conocio al "creador de Castlevania"... donde muy seguramente se estaba refiriendo a Koji Igarashi (IGA), quien es todo MENOS el creador de Castlevania... vaya...

Rayos que se ve malo. "Teen Castlevania"? Por favor...

El Cernex

[Livejournal de Corey Lewis]
[Arte de la caricatura de CV]


martes, 22 de abril de 2008

Abre pagina de nuevo Prince of Persia


... Y deja a todos confundidos.

No se puede sacar mucho de esta pagina, que muestra un pequeño trailer en flash (el cual consiste en una letras en un lenguaje desconocido siendo cubiertas con algo que me recuerda al hechapopote), una clasificacion por parte de la PEGI (Pan European Game Information... entiendase ESRB de Europa) de "12+" (para mayores de 12 años... ¿le bajaron la violencia?), y el logo de Ubisoft, y ya.

Ahora, de aqui se desprenden varias incognitas: como el juego ya tiene una clasificacion, ¿esto querra decir que el juego ya esta en etapas avanzadas de desarrollo? ¿Acaso esta pagina tiene algo que ver conla recien patente de "Prince of Persia: Prodigy" sacada por Jordan Mechner (creador de Prince of Persia)? ¿La imagen que se descubrio no hace mucho (imagen en esta editorial) tendra algo que ver tambien?

Tantas preguntas... y tan poco PR...

El Cernex

[Pagina de Prince of Persia]

GOBIERNO PIDE CLASIFICAR VIDEOJUEGOS


Informa Notimex que el PRI en el Senado de la República pide calificar y regular el contenido de los videojuegos.

De acuerdo a la senadora María Elena Orantes el uso prolongado de los juegos de ese tipo “provoca problemas auditivos, oculares, de postura, tensión muscular, daños en articulaciones e incluso presión arterial alta”. Mencionó que de acuerdo con el Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS) “el uso excesivo de computadoras y videojuegos originan males como lesiones en los tendones, manos, pies y afectaciones de columna y hasta cerebrales”.


De acuerdo a la legisladora del PRI, en México hay 15 millones de usuarios de los cuales entre 40 y 60 por ciento de ellos “sufren lesiones que comienzan en el dedo pulgar y pueden provocar parálisis completa de la mano”. De hecho afirma que el 10 por ciento de los casos de obesidad se debe a este tipo de entretenimiento.

Por lo que se propone a las secretarías de Gobernación, Salud y Educción Pública que se establezca una clasificación por edades, géneros y tipo de videojuegos, así como se den toda la información necesaria para los usuarios, sobre el contenido del juego.

En opinión, todos los juegos que se compran legalmente tienen manuales donde explican el correcto uso del juego y algunos de ellos tienen mensajes dentro del juego que recuerdan que deben de salir a tomar el aire después de periodos prolongados de tiempo.

La situación y el desconocimiento de estos manuales radica básicamente en el consumo ilegal de videojuegos, que esperemos y no sea así a lo que la legisladora del PRI se refiera.

Fuente: El Norte Interfase

TERRY

El Terror llega el Wii!


... O algo por el estilo.

El día de ayer (por que ya son las 12 aqui, osease que ya es 23 de Abril) Konami lanzo al mercado "Target: Terror" para el Wii, port de la clasica arcadia del mismo nombre (ver imagen con publicidad horriblemente noventera... aunque bastante nostalgica tambien) en USA. Y digo "port" de la manera mas light posible, ya que el juego trae varias cosas extras (modos de juegos distintos, y algunos mini-juegos)

Esto es lo que dijo Anthony Crouts, Vice Presidente de Marketing de Konami Digital Entertainment, Inc. "Konami esta emocionado de traer "Target:Terror" al Wii. Fans de la arcadia original van a poder disfurtar este emocionante light-gun shooter en una consola nueva-generacion mientras maximisan la experiencia del gameplay con el control del Wii"

Costando alrededor de 39.99 dolares... mmmh... como 430 pesos o algo asi, diria que esta algo caro para ser un port de la arcadia. Posiblemente si estuviera en 29.99 lo pensaria, pero el precio actual se me hace algo excesivo.

Aun asi, me gusto la maquinita orignal. Supongo que es cuestion de esperar a que baje de precio.

El Cernex

[Via IGN]

SE DESCONTINUA EL CONTROL SIXAXIS


En Febrero, en la conferencia de Sony PlayStation Destination, se tuvieron dos pequeñas noticias que emocionaron a los poseedores un PlayStation 3: la fecha del esperado juego Metal Gear Solid 4 de Konami y Kojima Productions que llegará para el 12 de Junio y, el nuevo Dual Shock 3. Sony ahora a puesto en sus lanzamientos para abril, el nuevo periférico para el PS3, diciendo que el control llegará a las tiendas esta semana por $54.99 dólares.

Después del pleito legal con la compañía Immersion Corporation por infringir derechos en el uso de la tecnología puesta en el Dual Shock en Marzo del 2007, Sony presentó oficialmente el nuevo rediseño del control a fines del año pasado en el Tokyo Game Show.

Para los jugadores que prefieren el ligero Sixaxis y tenían en mente comprar otro control. GameSpot ha confirmado con Sony que el actual control de PlayStation 3 será descontinuado, y dejarán de existir hasta que se termine en los almacenes.

Sony promete una lista completa de juegos compatibles que utilizarán la nueva tecnología y estará disponible en los próximos días en su sitio Web, esta lista se estará actualizando regularmente agregando nuevos títulos, los juegos compatibles con el DualShock 3 son los siguientes


Lista de Compaibilidad del DualShock 3

Formula One Championship Edition
MotorStorm*
Pain
High Velocity Bowling
MLB 08: The Show
Uncharted: Drake s Fortune
Resistance: Fall of Man*
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
Go! Sports Ski*
Folklore*
Heavenly Sword*
Warhawk*
Super Stardust HD*
Snakeball
Toy Home
PSOne Emulation
Piyotama
PixelJunk Monsters
Blast Factor*
Condemned 2: Bloodshot
Lost: Via Domus
Tom Clancy s Rainbow Six Vegas 2*
Burnout Paradise
Dynasty Warriors 6
Devil May Cry 4
DragonBall Z Burst Limit
Turok

Fuente:GAMESPOT

En Lo personal yo espero el paquete de PS3 con el MGS4 y el Control Dual Shock 3 , ojala y saquen algun otro color porque el blanco como que no es de mi agrado, por cierto esta un minimo mas pesadito que el control el sixaxis(r.i.p.)

TERRY


Earthworm Jim no esta muerto! Solo andaba de parranda


Earthworm Jim esta de vuelta!

O bueno... mas bien, lo estara en una fecha aun no confirmada.

Douglas TenNapel, el creador de Earthworm Jim (ese jueguito plataformero que pego mucho en los 90s en el SNES, Genesis, y PC) firmo el día de hoy un contrato con Interplay para revivir al viejo pero aun GRROOOVY! personaje.

Actuando como "consultor creativo", TenNapel e Interplay lanzaran al mercado un nuevo juego de Earthworm Jim (el cuarto), mas una nueva serie de dibujos animados y una pelicula. Aun no se sabe ni un detalle sobre las fechas.

Una noche bastante retro la de hoy. Primero Splatterhouse, luego Earthworm Jim? Caramba, luego diran que viene un nuevo Altered Beast! (No, esa basura de Altered Beast para PS2 no cuenta)

BEVERLY HILLS, Calif., April 22, 2008 — Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY) announced today that the company signed a partnership arrangement with Earthworm Jim creator Douglas TenNapel to relaunch the videogame icon.

TenNapel will serve as a creative consultant on Earthworm Jim 4, and will simultaneously develop an animated series and feature film to expand the well known brand.

TenNapel created the original Earthworm Jim character, which Interplay developed into a video game with Shiny Studios for the Sega Genesis console in 1994. The game became an immediate hit, and later spawned sequels on various computer and video game platforms, including Earthworm Jim 2, Earthworm Jim 3D, and Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy.

The iconic character became a virtual hero whose popularity took him far beyond video games into TV and toys. An animated Earthworm Jim television series, produced by TenNapel, aired for two seasons from 1995 to 1996, on The Kids WB! with Dan Castellaneta of "The Simpsons" providing the voice for the title character.


El Cernex

[Via Kotaku]

El Triunfal Regreso de Splatterhouse (y una breve introduccion)


(Antes que nada, una breve introduccion:

Soy "El Cernex" (si, ese mismo de los videos de "Fox Hound VIDEOCAST!") aqui empezando este nuevo blog donde Terry (de terryfilms), el Amigo Extranjero No. 1 y su servilleta (osease, yo mero) los mantendremos al tanto de los susesos mas importantes del mundo de los videojuegos, de Fox Hound Productions... o cualquier otra cosilla que pesque nuestro interes.

Sin mas que agregar... ¡comencemos!)

Sorprendiendo a medio mundo, se a anunciado que el siguiente tomo de la popular revista EGM (imagen de la izquierda) va a incluir entre sus paginas un preview de lo que terminaria siendo el 4 juego en la saga de Splatterhouse, serie "beat-em'-up" (entiendase Final Fight o Streets of Rage) que empezo en las arcadias y continue despues en consolas como Turbographx-16, FM Towns (ports de la arcadia), NES (version parodia), y el Sega Genesis (sequelas).

La saga de Splatterhouse, dormida desde el 93 (cuando Splatterhouse 3 fue lanzado al mercado), siempre a sido conocida por ser uno de los primeros juegos "sangrientos" (el primer juego saliendo en 1998, 4 años antes del primer Mortal Kombat) y por el personaje principal, un hombre con una mascara que, en la version arcadia, era la viva imagen de Jason Vorhees (de la serie de peliculas "Viernes 13")

Yo, muy en lo personal, estoy muy emocionado. No solo por que soy fan de la serie desde que empezo (el primer juego dandome pesadillas cuando lo juegue de niño), si no tambien por que es una de las pocas series por parte de Namco que si se extrañaba y que se sentia que habían dejado muy inconclusa.

Ahora, todo lo que podemos hacer es esperar... a que salga el tomo de EGM, claro esta.

El Cernex

[via Kotaku]